如何调整小小空城计以更好地控制流阵容
想要优化小小空城计控制流阵容,需要从武将羁绊、技能循环、兵种配比、实战站位以及对战不同敌人的灵活换将几个层面进行调整,优先保证不间断的控制链条,再补齐续航和爆发伤害,以此发挥流派的压制能力。

基础武将框架应当优先选定多位带有眩晕、冰封、魅惑、减速效果的谋士武将,常规的成型骨架可以采用诸葛亮、郭嘉、貂蝉、张角作为控场核心,曹仁承担前排承伤,华佗负责全队续航,剩余两个武将位置用来配置爆发输出或是反制挂件。日常对局当中容易出现控制衔接断裂的问题,调整的时候需要区分先手控制和后手控制,先手武将优先释放群体禁锢技能,后手武将接续施加长时间眩晕,错开全部技能的释放冷却,防止敌方武将挣脱控制之后发起突袭。碰到主打高速突击、骑兵突进的对手,就换下一名输出武将,换上许褚这类可以嘲讽敌方突进单位的前排,保护后排控场谋士不会快速阵亡。

兵种配置属于控制流很关键的一环,经过适配调整以后能够大幅度提升控制成功率。前排全部配置重甲步兵用来吸引伤害,中排安放策士兵种,提升谋士技能的生效时长,后排布置弓手部队进行持续输出,辅助兵种选用医兵保障续航能力。切忌全部上阵输出兵种,一旦前排兵力损耗殆尽,控场谋士暴露在敌方攻击之下,整套战术便会直接瓦解。遇上守城对战,可适量增加伏击弓兵,借助地形加成延长敌方部队的受控时长;主动发起攻城作战的时候,则调配少量骑兵侧翼,专门前去摧毁敌方粮草部队,削弱敌人整体的防御属性,方便控制技能顺利命中目标。
装备、兵书和对战站位的微调,可以解决多数对局当中遇到的短板。所有控场谋士优先配备缩短技能冷却、增加命中属性的装备,不要一味堆砌法术伤害;续航武将携带回血加成物件,前排武将堆高生命以及格挡数值。兵书优先开启谋略、军阵相关羁绊,激活谋士的专属加成效果。对战阶段需要观察对手的武将排布,控场核心放置于敌方主力对角方位,边缘摆放无关武将用来引诱敌方火力,每一轮交手结束之后记住敌方站位,及时调换己方阵容位置规避定点击杀。碰到主打解除负面状态的敌方阵容,则更换一名控制武将,改用多层不同类型的负面效果,让对手很难一次性化解全部禁锢效果。

中后期资源充裕之后还可以按照PVP竞技场、闯关副本、城池攻防战三种场景准备三套备用配置。副本推图偏向稳定续航,延长控制周期;竞技场需要拉高爆发,在受控窗口期快速解决敌方核心;城池争夺战优先选择能够消耗守军、打乱敌方布防的武将。平常积攒的武将碎片优先升星控场角色,星级提升之后能够加长控制持续时间,只要把控好控制链条、兵种站位和临场换将,控制流阵容便可以适配绝大多数对局环境。
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