怎样在率土之滨中击败远距离的敌人
想要顺利击败远距离的敌方队伍,核心思路是打通行军路线、拉满出征距离、搭配可以远距离爆头的主战队伍,同时依托要塞阵地降低远征战损,依靠同盟铺路完成跨州打击。远距离作战最大的阻碍在于土地连通限制与守军兵力加成,主城直接出征不仅行军耗时漫长,还会触发高额距离守军增益,正面交战极易出现兵力崩盘,只有分步推进前线阵地,才能把交战距离压缩到合理范围。

铺路阶段需要规划完整的前进路线,优先攻占高级资源地块搭建中转要塞,占领土地之后及时放弃无关领地,避免领土上限被无效地块占用。每一座要塞都可以向外拓展出征视野,多级要塞接力能够把进攻范围延伸至大地图深处,前线要塞建成之后,主力部队从要塞出发出征,行军时间会大幅缩短,地块守军的距离加成也会随之下降。行军距离还可以依靠战法与宝物进一步拓展,骑兵携带长驱直入能够额外提升行军格数,各类坐骑宝物可以补齐剩余距离缺口,骑兵部队搭配疾行特性,还能进一步压缩长途奔袭的行军时长,让大部队可以快速抵达交战点位。

武将配置需要优先保障输出武将拥有充足的攻击距离,大营输出武将搭配远攻秘策、钜黍宝物,或是转换长弓兵种,都能够直接把攻击距离拉满,实现开局直击敌方大营。菜刀队伍可以依靠张辽提供全军距离加成,马超携带追击战法完成远距离爆头,法刀体系选择高距离大营武将,搭配神兵大赏增伤,前三回合就能打出高额爆发。对战远距离驻守的敌军,开局先要派出斥候部队探查敌方武将战法与兵种配置,优先选择兵种克制的队伍出战,前锋携带反计之策、单骑救主类防御战法,抵御敌方先手爆发,中军携带浑水摸鱼等控制战法打断敌方输出节奏,牢牢掌握战场主动权。

团战远征还要合理调配驻守部队,要塞阵地安排驻守队伍把守关口,避免铺路线路被敌方截断,多支队伍压秒抵达战场可以同步发起进攻,快速清空敌方前线驻守部队。攻城部队可以单独编组,只堆砌攻城属性,不用投入大量兵力,主力战损过高时及时撤回要塞征兵休整,依靠要塞征兵速度更快的优势快速补齐兵力。跨州作战可以联动盟友共享领地,借助盟友土地完成空降出征,不用耗费大量时间自主铺路,快速完成对远距离敌军主城与要塞的合围。
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