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以校之名主打高中校长模拟经营养成,玩家手握百万启动资金从零创办私立高中,自主定制校名、学费与招生计划,统筹师资招聘、校舍修建、课程排布全流程。游戏完整复刻民办校园收支体系,每月需承担教师薪资、校舍维护、学生日常开销,资金失衡便会面临破产。办学周期覆盖分班教学、学科竞赛、年度高考完整链路,可自由选择应试升学或素质教育路线,往届毕业生质量直接影响学校声望与次年生源。内置丰富校园随机事件,兼顾长线养成与短期策略操作,碎片化时间即可打理校园经营,无强制通关时限,能反复刷新存档打磨办学思路,兼顾休闲养成与策略思考双重游玩需求。
游戏介绍
进入游戏先自定义校名开启办学,初始仅有基础场地与少量启动资金,通过招生收取学费作为核心收入,额外可依靠校庆校友捐赠、学科竞赛官方补贴补充资金。师资分为实习、初级、中级、特级四档,支持线上直招与猎头高薪挖人两种渠道,特级教师可大幅拉高单科平均分,是冲击五大学科奥赛奖项关键。学生分为S至C多档天赋评级,排课文化课占比过高会积攒压力,触发厌学、违纪事件,修建社团楼、举办春游运动会可稳定学生心态。逐步解锁图书馆、实验室、食堂等建筑,建筑等级提升持续提供办学加成。界面采用轻量化点击操作,功能分区清晰,新手简单摸索就能上手,每届高考生成详细升学报表,重点大学录取人数、竞赛获奖数量量化为声望,声望越高可招收优质生源越多,长期经营能从普通高中升级为全国顶尖名校。
游戏特色
1、完整长线校园养成闭环,教师可持续在岗晋升,往届毕业生形成校友库后期提供大额捐赠。
2、无固定强制通关关卡,办学周期无结束限制,能够无限刷新存档尝试多种办学发展路线。
3、海量真实校园随机事件,涵盖家长投诉、设施故障、教育政策调整,重复游玩体验不会同质化。
游戏亮点
1、升学数据量化直观,高考报表清晰展示录取明细,竞赛、校友成就全部折算为学校声望数值。
2、双线自由培养路线,可专攻文化课冲刺升学率,也能深耕社团竞赛打造特长生源名校。
3、支持离线挂机经营,下线不中断月度办学进度,上线直接查看收支与学生成长结算报表。
游戏优势
1、无强制氪金设定,全部建筑、师资、玩法内容仅靠校内经营营收即可逐步解锁。
2、广告仅作为可选额外资金福利,不强制观看,完全不干扰正常校园经营流程。
3、操作门槛低,单指点击即可完成招生、排课、扩建等操作,休闲玩家轻松适配。
小编点评
以校之名跳出传统模拟经营的套路框架,聚焦真实高中办学细节,财务管控、师资培育、学生心理多维度内容兼顾,策略深度充足又不会过度复杂。轻量化操作适配手机碎片化游玩,日常通勤、休息间隙都能打理校园事务,应试与素质双路线设计提升重复游玩价值。游戏福利获取方式温和,不靠氪金碾压进度,依靠合理规划收支、调配师资就能稳步提升学校实力。随机校园事件贴合现实办学场景,代入感充足,每一届学生的升学成果都能带来强烈养成成就感。适合喜欢经营、养成、策略类手游的玩家,长线经营解锁全部建筑与成就图鉴,逐步打造专属顶尖名校,游玩节奏舒缓解压,内容干货充足耐玩度高。
游戏截图
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